طراحى سايت
تبليغات رايگان در اينترنت
سئو سايت
مهندسي كامپيوتر
درباره من
موضوعات
    موضوعي ثبت نشده است
نويسندگان
برچسب ها
عضویت در خبرنامه
    عضویت لغو عضویت

ورود اعضا
    نام کاربری :
    پسورد :

عضویت در سایت
    نام کاربری :
    پسورد :
    تکرار پسورد:
    ایمیل :
    نام اصلی :

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1396/1/14  ساعت: ۰۲

تعداد صفحات:59
نوع فايل:word
فهرست مطالب:
مقدمه اي بر فايروال
انواع فايروال
موقعيت يابي براي فايروال
فايروال ها چگونه كار مي كنند؟
فايروال در برابر چه خطراتي از ما محافظت مي كنند؟
طراحي فايروال محيطي (Perimeter Firewall)
تعاريف
دفاع در عمق
فايروال داخلي
فايروال هاي مياني
فايروال هاي خارجي
دستاوردها
بررسي نحوه عملكرد فايروال Firewallيا ديواره آتش
لايه اول ديوار آتش
لايه دوم ديوار آتش
لايه سوم ديوار آتش
فيلترهاي Stateful و هوشمند
ديوار آتش مبتني بر پراكسي (غير مجاز مي باشد Based Firewall)
فيلترهاي مبتني بر پراكسي رفتاري كاملا متفاوت دارند
ديوار هاي آتش شخصي
فايروال IPTables، زنجيره و قوانين
مقدمه
شبكه مدل مورد استفاده
معرفي بسته نرم افزاري IPTables
ساختار IPTables
خلاصه
رويكردي عملي به امنيت شبكه لايه بندي شده
افزودن به ضريب عملكرد هكرها
مدل امنيت لايه بندي شده
امنيت پيرامون
فايروال
آنتي ويروس شبكه
مزايا
معايب
ملاحظات
امنيت شبكه
IDSها (سيستم هاي تشخيص نفوذ) و IPSها (سيستم هاي جلوگيري از نفوذ)
مديريت آسيب پذيري
تابعيت امنيتي كاربر انتهايي
كنترل دسترسي/تأييد هويت
مزايا
معايب
ملاحظات
امنيت ميزبان
IDS در سطح ميزبان
VA (تخمين آسيب پذيري) سطح ميزبان
تابعيت امنيتي كاربر انتهايي
آنتي ويروس
كنترل دسترسي/تصديق هويت
مزايا
معايب
ملاحظات
نحوه تنظيم برنامه فايروال ZoneAlarm

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1396/1/14  ساعت: ۰۲

تعداد صفحات:83
نوع فايل:word
فهرست مطالب:
چكيده
مقدمه
جمع آوري مطالب واطلاعات لازم
تعريف پروژه
زبان برنامه نويسي و بانك اطلاعاتي مورد استفاده
ساختمان و شرح عملكرد نرم افزار
شرح بانك اطلاعاتي
جدول Employee
جدول RECEPTION
جدولSERVICE
جدول RESERVATION
جدول ROOM
پيشنهادات
خلاصه و نتيجه گيري
ضميمه 1
راهنماي كاربر
بخش اينترنتي
بخش برنامه كاربردي
فرم هاي گزارش گيري
فرم هاي ويرايش كردن
فرم هاي حذف
ضميمه 2
سورس برنامه

فهرست شكل ها:
جدول Employee
جدول Receeption
جدول Service
جدولReservation
جدولRoom
فرم رزرو اينترنتي
فرم ورود به برنامه
فرم صفحه اصلي
فرم انتخاب
فرم پذيرش مسافر
فرم پذيرش بوسيله كد رزرو
فرم ثبت كارمندان
فرم اضافه كردن سرويس
فرم گزارش از مسافران
فرم گزارش از كارمندان
فرم گزارش ازسرويسها
فرم ويرايش مسافر
فرم ويرايش كارمند
فرم ويرايش سرويس
فرم حذف مسافر
فرم حذف كارمند
فرم حذف سرويس

چكيده:
سيستم هاي كامپيوتري در مدت زماني كه وارد جامعه ما شده اند جاي خود را در ميان افراد جامعه باز كرده اند. همچنين جامعه نيز نياز به اين سيستم ها را احساس كرده است تا بتواند با اين سيستم ها كارها را روند سريع تر انجام دهد.سيستم هاي كامپيوتري نيز نرم افزارهاي پيشرفته تري را طلب مي كنند،از اين رو بر ماست كه با ساخت نرم افزارهاي لازم اين نيازها را برطرف كنيم.
سيستم رزرو هتل نيز ميتواند يكي از اين نرم افزارها باشد تا بتواند قسمتي از اين نيازها را برطرف كند.از طرفي براي توليد اين نرم افزارها نياز به دانستن زبان هاي برنامه نويسي ميباشد كه زبان برنامه نويسي ويژوال استوديو دات نت نيز يكي از اين زبان ها ميباشد كه با فرا گرفتن مهارت هاي لازم در اين زبان ميتوان به سادگي نرم افزارهاي مورد نياز را توليد كرد. دانشكده ها نيز موظف ميباشند كه در مورد اجراي پروژه ها سخت گير باشند و دانشجوها نيز بايد بتوانند پروژه خود را پياده سازي نمايند.مدرس دانشكده نيز ميتواند در مورد ساختار برنامه و همچنين در مورد چگونگي برنامه نويسي دانشجو را راهنمايي كند تا دانشجو هم سريع تر و هم بهتر به جواب برسد.
سيستم رزرو هتل براي رزرو و پذيرش مسافر در هتل ميباشد.اين سيستم براي رزرو اينترنتي و همچنين پذيرش مسافر ميباشد كه داراي امكاناتي از قبيل رزرو اينترنتي مسافر، پذيرش حضوري مسافر، حذف مسافر از ليست مسافران، جستجو در ميان مسافران و جستجو در ميان كاركنان هتل و جستجو در ميان سرويس هاي هتل، گزارش از ليست مسافران موجود در هتل و گزارش از كاركنان هتل، و امكاناتي از قبيل امكان ويرايش كردن و تصحيح كردن اطلاعات مسافران و كاركنان و …ميباشد.

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1396/1/14  ساعت: ۰۲

تعداد صفحات:33
نوع فايل:word
فهرست مطالب:
چكيده
واژه هاي كليدي
مقدمه
سرويس ها چه هستند؟
معماري سرويس
معرفي SOA و چند كاربرد آن
SOAP, WSDL, UDDI
چرا SOA؟
SOA سرويس‌ وب نيست
معرفي WS-IBasic Profile
نقل و انتقال (Tranport )
پيغام رساني (Mesغير مجاز مي باشدing)
تشريح (Description)
ضمانت هاي سرويس (Service Assurances)
تركيب سرويس (Service Composition)
معرفي.NET for Web Services Enhancements 2.0
معماري سرويس گراي مقدماتي
معماري سرويس گراي توسعه يافته
معماري سرويس گرا در توليد نرم افزار
ويژگيهاي سيستم هاي نرم افزاري مبتني بر معماري سرويس گرا
سرويس هاي وب بعنوان پايه معماري سرويس گرا
ويژگي هاي سرويس و محاسبات سرويس گرا
نرم افزار بعنوان سرويس
رابطه بين BPM , SOA و EA
EAI with SOA
چرا معماري سرويس گرا (SOA) ؟!
نتيجه گيري
منابع

چكيده:
معماري سرويس گرا بعنوان يكي از آخرين دستاوردها در توليد نرم افزار، به نظر ميرسد، در سال هاي آتي معماري غالب صنعت فناوري اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن اين معماري، ايده اي بود كه در ذهن تعدادي از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار بعنوان سرويس بود. در مدل نرم افزار بعنوان سرويس، شما نرم افزار خود را بگونه اي طراحي ميكنيد كه قابل استفاده توسط سيستم هاي ديگر باشد يعني ديگران ميتوانند براي استفاده از سرويس شما ثبت نام كنند و هر موقع كه لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتي كه در مورد شبكه هاي تلويزيون كابلي وجود دارد. تا زماني كه شما به سرويس متصل هستيد، ميتوانيد هر لحظه كه خواستيد از سرويس استفاده كنيد.

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/12/16  ساعت: ۰۸

تعداد صفحات:128
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش سخت افزار
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل اول: آشنايي با موتور جستجوگر
1-1- موتورهاي جستجو
1-1-2- وب
1-1-3- تگ هاي متا
1-1-4- ايجاد ايندكس
1-1-5- جستجو
1-1-6- آينده مراكز جستجو
1-2- چگونگي رتبه بندي سايت ها توسط موتورهاي جستجو
1-3- اهميت موتورهاي جستجو براي سايت ها
1-3-1- موتور هاي جستجوگر معروف
1-3-2- چگونه صفحات در پايگاه داده ليست مي شوند
1-3-3- فايل robots.txt چيست؟
1-3-4- نقش متاتگ ها براي موتورهاي جستجو
1-3-5- منظور از رتبه بندي چيست؟
1-4- بازاريابي موتورهاي جستجوگر
1-4-1- اعمال كردن تكنيك هاي بهينه سازي موتورهاي جستجو
1-4-2- سايت خود را به گوگل معرفي كنيد
1-5- ادبيات موتورهاي جستجوگر
1-6- موتورهاي جستجوگر در خدمت بازاريابي نوي
1-7- فرهنگ اصطلاحات موتورهاي جستجوگر
فصل دوم: ابزارهاي كمكي موتورهاي جستجو
2-1- عنكبوت هاي موتورهاي جستجوگر
2-2- نحوه علمي كاركرد ابزار موتور جستجو
2-2-1- موتورهاي جستجوي پيمايشي
2-2-2- فهرستهاي تكميل دستي
2-2-3- موتورهاي جستجوي تركيبي با نتايج مختلط
2-2-4-چگونه موتورهاي جستجو صفحات وب را رتبه ‌بندي مي‌كنند؟
2-3- دليل نياز به رتبه بندي وب سايت توسط موتور جستجو
2-3-1- SEO چيست؟
2-3-2- انتخاب كلمات كليدي مناسب
2-3-3- فرمول انتخاب كلمه كليدي مناسب
2-3-4- انتخاب بهترين كلمات كليدي
2-3-5- شناساندن كلمات كليدي به موتور جستجو
2-3-6- نحوه ثبت وب سايت در موتور جستجوي گوگل
فصل سوم: موتور جستجوي گوگل
3-1- چشم اندازي به گوگل
3-2- الگوريتم موتور جستجوي گوگل
3-2-1- الگوريتم گوگل پاندا
3-2-2- الگوريتم پنگوئن
3-3- تركيب گوگل: نواوري سخت افزار و نرم افزار
3-4- چگونه گوگل از ياهو و MSN متمايز مي‌شود
3-5- مقررات تكنولوژي
3-6- سخت افزار ارزان و نرم افزار هوشمند
3-7- معماري منطقي
3-8- سرعت و سپس سرعت بيشتر
3-9- حذف يا كاهش مخارج سيستم هاي معين
3-10- تصاويري لحظه اي از تكنولوژي گوگل
3-11- اشكالات Googleplex
3-12- رفتن خيلي سريع: تسريع كننده وب گوگل
3-13- قانون هاي فيزيك : گرما و توان 101
3-14- ديگر مراكز داده انتشار يافته
3-15- Sergey چيست؟
3-16- پيش بيني نكردن نقص ها
3-17- چكيده ايرادهاي گوگل
3-18- اهرم بندي Googleplex
فصل چهارم: اشتباهات در مورد موتورهاي جستجو
4-1- چرا سايت ما در موتورهاي جستجو ثبت نمي شود؟
4-1-۱- سايت دو قلو
4-1-۲- مخفي سازي
4-1-۳- متون غير قابل مشاهده
4-1-۴- اقدام به ثبت سايت به مقدار زياد
4-1-۵- استفاده از كلمه هاي كليدي نامربوط
4-1-۶- اقدام به ثبت سايت بصورت خودكار
4-1-۷- صفحات ورودي
4-1-۸- استفاده از وب سايتهاي رايگان
4-2- رابطه نام دامنه با رتبه در موتورهاي جستجو
4-2-1- آيا وجود كلمه كليدي سايت شما، در نام سايت، مهم است ؟
4-2-2- آيا آدرس جهاني كوتاه تر، در رتبه بندي تاثير دارد ؟
4-2-3- آيا وجود “/” در انتهاي آدرس جهاني سايت، در رتبه بندي موثر است ؟
4-2-4- آيا آدرس .net در رتبه بندي موثر است ؟
4-2-5- آيا آدرس منتهي به .html در رتبه بندي موثر است ؟
4-3- بهينه سازي و ارتقاء رتبه سايت در موتورهاي جستجو
4-3-1- شناخت دقيق و تجزيه و تحليل سايت شما
4-3-2- شناخت دقيق و تجزيه و تحليل سايت رقبا
4-3-3- تهيه نقشه سايت شما
4-3-4- بهينه سازي تگهاي صفحه بر اساس آخرين استاندارد هاي كنسرسيوم جهاني وب
4-3-5- انتخاب كليد واژگان و توضيحات مختصر سايت
4-3-6- انتخاب كليد واژگان و توضيحات مختصر هر مطلب
4-3-7- معرفي به موتورهاي جستجوگر
4-3-8- گسترش لينك سايت در وب سايت هاي مرتبط و ثبت در فهرست هاي وب
نتيجه گيري
منابع

چكيده
يك موتور جستجوگر در واقع سايتي است كه كاربر با نوشتن عباراتي مختصر در قسمت جستجوي اين سايت مي تواند به اطلاعات مورد نظر خود در سايت هاي ديگر دسترسي پيدا كند. حاصل اين جستجو براي كاربر يك ليستي از سايت ها مي باشد كه با موضوع كاربر ارتباط دارند.
با توجه به نوع عملكردي كه اين سايت ها (گوگل ، ياهو و…)دارند نام موتور به انها نسبت داده شده و اصلا شبيه موتور نيستند.
امروزه در جهان وب حجم زيادي از اطلاعات وجود دارد كه روز به روز بر اين اطلاعات افزوده مي شود. اين انبوه اطلاعات بر روي ميلياردها صفحه وب كه در سرورهاي مختلفي در سراسر دنيا قرار دارند جاي داده شده اند.
اين ميزان افزايش اطلاعات در دنياي امروز اين مشكل دسترسي به اطلاعات را بوجود اورده است.
در مقابل اين مشكل كاربر اگر دنبال موضوعي باشد كدام صفحه را بايد مطالعه كند و اين صفحه را چگونه در بين اين ميليارد صفحه پيدا كند؟!
پس اگر براي يافتن اين صفحه يك سايتي وجود داشته باشد تا به كاربر كمك كند قطعا اين سايت در بين اين انبوه كاربر مورد توجه زيادي قرار مي گيرد. اين سايت همان موتور جستجوگر مي باشد.
كاربراني كه فكر مي‌كنند بايد به طور حتم ابتدا وارد يكي از اين سايت‌ها شده و سپس از سايت‌هاي ديگر استفاده كنند كم و بيش با پيچ و خم آنها آشنا شده‌اند. اين رويكرد فوق‌العاده در جهان باعث شده تا موتورهاي جستجو از جهات بسياري در كانون توجه سياستمداران و همچنين بازرگانان قرار بگيرند.
امروزه موتورهاي جستجوگر زيادي به موجود امده اند. پايه كار انها مشابه هم بوده ولي الگوريتم هاي متفاوتي را در فرايند كاري خود بكار مي برند. لازم است ابتدا مسائل كلي موتور جستجوگر اشنا شده و سپس در مورد موتور جستجوي گوگل به صحبت بپردازيم.

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/12/16  ساعت: ۰۸

تعداد صفحات:100
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش نرم افزار
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل يكم – تعاريف اوليه در رمزنگاري
1-1- برخي اصطلاحات در رمز نگاري
1-2- سرويس رمزنگاري
1-2-1- محرمانگي يا امنيت محتوا
1-2-2- سلامت محتوا
1-2-3- احراز هويت يا اصالت محتوا
1-2-4- عدم انكار
1-3- پنهان نگاري
1-3-1- فشرده سازي jpeg
1-3-2- الگوريتم پنهان نگاري jpeg-jsteg
1-4- تفاوت پنهان نگاري و رمزنگاري
1-5- موارد كاربرد رمزنگاري
1-6- رمزنگاري و انواع آن
1-6-1- رمزنگاري متقارن
1-6-2- رمزنگاري نامتقارن
1-7- پروتكل هاي انتقال در رمزنگاري
1-7-1- پروتكل ها
1-8- پروتكل هاي انتقال در رمزنگاري
1-8-1- تكنولوژي SSL(Secure Socket Layer) اساس World Wide
1-8-2- TLS
1-8-3- S/MIME
1-8-4- SSH
1-9- نتيجه گيري
فصل دوم – آشنايي با توابع آشوب و معرفي سيستم
2-1- مقدمه
2-2- تعريف آشوب
2-3- سايفرهاي رمزنگاري تصوير
2-4- سيستم هاي رمزنگاري آشوبگون تصوير
2-4-1- سيستم لورنز
2-4-2- نگاشت لجستيك
2-4-3- نگاشت تنت
2-4-4- هنون
2-5- نتيجه گيري

فصل سوم – تاثير مدل هاي رنگ بر نحوه ي رمزنگاري در تصوير
3-1- مقدمه
3-2- مدل رنگ RGB
3-3- مدل رنگ CMY
3-4- مدل رنگ YIQ
3-5- مدل رنگ HIS
3-6- تبديل رنگ ها از RGB به HSI
3-7- تبديل رنگ ها از HSI به RGB
3-8- نتيجه گيري
فصل چهارم – تعريف پروژه
4-1- مقدمه
4-2- هيستوگرام
4-3- تسهيم هيستوگرام
4-4- هيستوگرام تصاوير رنگي
4-5- رابطه ي بيشترين نسبت تفاوت (PSNR)
4-6- معرفي ابزارهاي توسعه
4-7- محيط برنامه ي پياده سازي شده
4-8- نتيجه گيري

فصل پنجم – نظريه آشوب و كاربرد آن در اقتصاد
5-1- مقدمه
5-2- نظريه آشوب
5-2-1- شكل تابعي يك فرآيند آشوبناك
5-2-2- برخي ويژگي هاي مهم فرآيندهاي آشوبي
5-2-2-1- جذب كننده هاي پيچيده
5-2-2-2- حساسيت بسيار زياد به شرايط اوليه
5-2-2-3- شكستگيهاي ناگهاني ساختاري در مسير زماني
5-3- آشوب در اقتصاد
5-3-1- نظريه آشوب در يك مدل اقتصاد كلان
5-3-2- ساير كاربردهاي نظريه آشوب در اقتصاد
5-3-2-1- آشوب در مدلهاي كلان دوران زندگي
5-3-2-2- نظريه آشوب و نهادگرايان
5-3-2-3- نظريه آشوب و مدل رشد سولو
5-3-2-4- نظريه آشوب و رشد كارآيي
5-4- آزمون هاي آشوب
5-4-1- مشاهده
5-4-2- آزمون بعد همبستگي
5-4-3- آزمون توان لياپونوف
5-4-4- آزمون پايداري يا آنتروپيكو لموگروف
5-4-5- آزمون BDS
5-4-6- آزمون نماي هرست
5-4-7- آزمون شبكه هاي عصبي مصنوعي
5-4-7- ملاحظاتي پيرامون روشهاي آزمون آشوب
5-5- نتيجه گيري
فصل ششم – جمع بندي و نتيجه گيري
منابع و مراجع

فهرست شكلها
شكل 1-1- ماتريس كوانتيزاسيون استاندارد
شكل 1-2- نمونه يك بلاك 8*8 بعد از كوانتيزاسيون
شكل 2-1- تصوير جاذب سيستم در فضاي فاز (x-y)
شكل 2-2- تصوير جاذب سيستم در فضاي فاز (x-z)
شكل 2-3- تصوير جاذب سيستم در فضاي فاز (y-z)
شكل 2-4- تصوير جاذب سيستم در فضاي فاز (x-y-z)
شكل 2-5- پاسخ هاي زماني متغيرهاي حالت سيستم آشوبناك لورنز
شكل 2-6- مسير فضاي حالت (الف : يك سيستم تصادفي،ب: يك سيستم آشوبناك
شكل 2-7- رفتار آشوبناك نگاشت لجستيك
شكل 2-8- مسير فضاي حالت نگاشت لجستيك
شكل 2-9- نگاشت لجستيك با توجه به مقادير مختلف
شكل 2-10- رفتار آشوبناك سيستم تنت در بازه زماني
شكل 2-11- مسير فضاي حالت نگاشت تنت
شكل 2-12- دياگرام فضاي حالت نگاشت هنون
شكل 3-1- مكعب رنگي RGB نقاط در امتداد قطر اصلي،داراي مقادير خاكستري از مبدا تا سفيد
شكل 3-2- مكعب رنگي 24 بيتي
شكل 3-3- روابط ادراكي بين مدل هاي رنگ RGB و HIS
شكل 3-4- شش ضلعي هاي پايين
شكل 3-5- مدل رنگ HSI مبتني بر صفحات مثلثي و دايره اي
شكل 4-1- تصوير و هيستوگرامش
شكل 4-2- تقسيم هيستوگرام تصوير قبل
شكل 4-3- تصويري با كنتراست پايين
شكل 4-4- محيط نرم افزار متلب
شكل 4-5- يك تصوير رنگي
شكل 4-6- تصوير اصلي و رمز شده و هيستوگرام آنها
شكل 4-7- تصوير رمزگشايي شده و هيستوگرام آن
شكل 4-8- تصوير رمز شده
شكل 4-9- تصوير رمز شده
شكل 4-10- نمايي از محيط برنامه نوشته شده در نرم افزار متلب

فهرست جدولها
جدول 2-1- ماهيت رفتار سيستم به ازاي مقادير مختلف r
جدول 4-1- مدت زمان انجام عمليات رمزنگاري/رمزگشايي تصاوير و انتروپي آن ها
جدول 5-1- ماهيت مسبرهاي زماني Y به ازاي مقادير گوناگون پارامتر W

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۶

تعداد صفحات:66
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش نرم افزار
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل يكم – الگوريتم هاي تكاملي
1-1- يك الگوريتم تكاملي چيست؟ ايده اصلي
1-2- جنبه هاي بحراني الگوريتم تكاملي نامه
1-3- مولفه هاي الگوريتم هاي تكاملي
1-3-1- نمايش
1-3-2- جهش
1-3-3- مناظره تاريخي
1-4- انواع الگوريتم هاي تكاملي
1-5- نواحي كاربردي
1-6- مقدمه الگوريتم ژنتيك
1-7- تشريح الگوريتم ژنتيك
1-8- چهارچوب كلي الگوريتم ژنتيك
1-9- مزايا و معايب الگوريتم ژنتيك
1-10- برنامه نويسي ژنتيكي
1-11- عملگرهاي ژنتيك (Genetic Operators)
1-12- الگوريتم ژنتيك در طبيعت
1-13- الگوريتم ژنتيك استاندارد
1-14- علت استفاده از الگوريتم هاي تكاملي
1-15- استراتژي هاي تكامل
1-16- برنامه ريزي تكاملي
فصل دوم- معرفي مسئله توالي flow shop ها
2-1- مسئله توالي flow shop
2-2- مسئله flow-shop با دو ماشين
فصل سوم- روش‌هاي حل هيورستيك مسئله flow-shop
3-1- مسئله m ماشين عمومي
-2- الگوريتم گوپتا (Guptan’s
3-3- الگوريتم RA
3-4- الگوريتم NEH Heuristic Algorithm
فصل چهارم- حل مسئله flow-shop با استفاده از الگوريتم ژنتيك
4-1- دسترسي
4-2- مثال ها
4-3- دسترسي Reeves
4-4- جمعيت ابتدايي
4-5- عملگرهاي ژنتيك
4-6- الگوريتم ژنتيك پيوندي
4-7- پياده سازي الگوريتم ژنتيكي
4-8- الگوريت ژنتيك تكاملي سيمبيوتيك(SEA
4-8-1-علت معرفي SEA
4-8-2- عملگر تركيب سيمبيوتيك
4-9-ايده كلي SEA
4-10-الگوريتم هاي جست و جوي نا آگاهانه
4-10-1-جست و جوي ليست
4-10-2-جست و جوي درختي
4-10-3-جست و جوي گراف
4-11-الگوريتم هاي جست و جوي آگاهانه
4-11-1-جست و جوي خصمانه
4-12- مسائل NP-Hard
4-13- الگوريتم‌هاي مكاشفه‌اي
4-14- روش هاي كد كردن
4-15- محاسبه برازندگي (تابع ارزش)
4-16- انواع روش‌هاي انتخاب
4-17- انتخاب حالت پايدار
فصل پنجم – نتيجه گيري و پيشنهادات
منابع و مراجع

چكيده:
در اين مقاله به مسئله flow-shop sequencing پرداخته مي‌شود كه جزء مسائل سخت است و به صورت زير تعريف مي‌شود. فرض كنيد m ماشين و n كار وجود دارند كه هر كار شامل m عمل مي‌باشد و هر عمل به يك ماشين متفاوت نياز دارد. هدف پيدا كردن توالي كارهاست كه حداكثر زمان گردش را كمينه سازد. از آنجايكه اين مسئله جزء مسائل سخت است، يكي از روش‌هاي حل آن استفاده از الگوريتم ژنتيك است. در اين پايان‌نامه هدف مطالعه روش‌هاي ارائه شده براي حل اين مسئله با استفاده از الگوريتم ژنتيك است. فصل‌هاي پايان‌نامه به شرح روبروست، در فصل يك الگوريتم‌هاي تكاملي مخصوصا الگوريتم ژنتيك و مسئله flow-shop در فصل دوم بررسي مي‌شود و روش‌هاي حل هيورستيك آن در فصل سوم مطرح مي‌گردد. در فصل چهارم چگونگي حل اين مسئله با استفاده از الگوريتم ژنتيك بررسي مي‌گردد.

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۶

تعداد صفحات:46
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش نرم افزار
فهرست مطالب:
آشنايي با مفاهيم اوليه پست الكترونيك
پست الكترونيك
برنامه هاي كاربردي استفاده از پست الكترونيك
مزاياي پست الكترونيك
آدرس پست الكترونيك چيست؟
جهت باز كردن يك Identity
باز كردن صندوق پستي يك كاربر خاص
آشنايي با Out look Express
كار با نامه ها
كادر ويرايش متن نامه
كادر متني
كادر متني (carbon copy)
ليست انتخاب from
كادر متني Subject
كادر متني (Blind carbon copy) BCC
ضميمه كردن فايل
استفاده از غلط ياب املايي
پاسخ به نامه
ارسال نامه به صورت متني و گرافيكي
پاسخ به نامه ها بدون درج متن نامه اصلي
پاسخ نامه به همه گيرندگان (Reply All)
پاسخ نامه به فرستنده نامه (Reply)
پاسخ نامه به همه گيرندگان (Replx All)
حذف كردن متن
كپي كردن متن
ويرايش نامه ها
انتخاب كلمه، خط و پاراگراف
انتقال متن
حذف كردن ضميمه
ارسال ناهم براي ديگران(Forward)
تنظيمات پنجره Outlook Express
امضاء ها (Singetures)
ملاحظات امنيتي
آشنايي با نكات مهم هنگام نگارش E-Mail
امضاي ديجيتالي (Digitally sign)
استفاده از راهنما (Help)
فهرست مطالب و ايندكس

آشنايي با مفاهيم اوليه پست الكترونيك
1- پست الكترونيك
ارسال و دريافت نامه از طريق كامپيوتر را پست الكترونيكي (E-mail) ميگوييم. پست الكترونيكي شباهت بسيار زيادي با پست معمولي دارد. فرستنده نامه هر زمان كه بخواهد ميتواند پيام خود را ارسال كند و گيرنده نيز در هر زمان كه بخواهد ميتواند پيام هاي فرستنده را بخواند. يك نام الكترونيكي در واقع يك فايل است. وقتي مقصد يك نامه الكترونيكي را اسال ميكند، اين فايل از يك كامپيوتر به كامپيوتر ديگر ميرود تا به مقصد برسد و به صندوق پستي سيستم گيرنده رفته و در آنجا ذخيره ميشود تا گيرنده نامه به آن مراجعه كرده و آن را دريافت كند. پست الكترونيك يكي از مشهورترين سرويس هاي اينترنت است. سايت هاي زيادي در اينترنت وجود دارند كه امكان ايجاد صندوق پست الكترونيكي و ارسال و دريافت نامه هاي الكترونيكي را به صورت رايگان در اختيار كاربران قرار ميدهند و معمولاً فضايي از3MB تا 100MB يا حتي بيشتر در اختيار كاربر جهت نگهداري نامه ها ميدهند.
پست الكترونيك (Email) ارسال و دريافت نامه از طريق كامپيوتر را پست الكترونيك ميگوييم.

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۶

تعداد صفحات:108
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش نرم افزار
فهرست مطالب:
مقدمه
هدف از تهيه نرم افزار
فصل اول:
طراحي نرم افزار
فرم ورود به سيستم
ثبت اطلاعات
ثبت اطلاعات اساتيد
ثبت اطلاعات عضو جديد
ثبت اطلاعات دوره ها
ثبت دوره ها
اضافه كردن كاربر جديد
مشاهده دوره هاي جاري
ليست دوره هاي كارمندان
ليست دوره هاي هيئت علمي
ليست دوره هاي دانشجو
ليست دوره هاي مديران
ليست ثبت نام و حضورغياب
مشاهده كارت شناسايي و ثبت نام
پرونده آموزشي
صدور گواهي نامه
مشاهده كارت مدرس
مشاهده دوره ها
ويرايش
فرم ويرايش
فرم تغيير رمز عبور
فصل دوم:
پايگاه داده
مقدمه اي بر sql server
تعيين نيازمندي هاي يك پايگاه داده
تعيين اطلاعاتي كه بايد رد يابي شود
تعريف جدول ها
هويت دادن به جدول ها
توضيح جدول هاي پايگاه داده
جدول Employees
جدول Teachers
جدول Courses
جدول Course
جدول Registers
جدول HumanGroup
جدول Uses
ارتباط بين جداول در بانك اطلاعاتي
فصل سوم:
برنامه نويسي
زبان برنامه نويسي C#
آشنايي با C#
نمونه كد ثبت اطلاعات
نمونه كد ويرايش
كد ثبت نام دوره ها همراه با تاريخ
پيوست
منابع

هدف از تهيه نرم افزار:
اين نرم افزار جهت استفاده براي آموزش نيروي انساني در دانشگاه طراحي شده است.
نيروي انساني در چهار زير مجموعه تعريف شده اند كه عبارتند از:
كاركنان
اعضا هيئت علمي
دانشجويان بورسيه دانشگاه
مديران
و هر دوره با كد شناسه خاصي تعريف شده است.
دوره هاي هر يك از زير مجموعه ها خاص خود ميباشند و با دوره هاي ديگر تفاوت دارند.
برخي از دوره ها اجباري و برخي اختياري ميباشند.
اشخاص هر چند ساعت كه بخواهند ميتوانند در دوره ها شركت نمايند.
هيچ شخصي نميتواند در يك دوره دو بار شركت نمايد.

امكانات نرم افزار
-ارائه ليست ثبت نام و حضورغياب با مشخصات فردي و امكان امضاء
-وجود كارت شناسايي براي همه كاركنان با كليه مشخصات شناسنامه اي ، عكس و شماره تماس
-امكان صدور گواهي نامه بعد از اتمام كلاس
-امكان كنترل پرونده آموزشي افراد
-امكان كنترل دوره هايي كه پاداش دريافت نموده اند يا خير
-امكان كنترل دوره هايي كه براي هر گروه برگزار شده يا خير
-امكان اضافه نمودن دوره جديد به ليست دوره ها
-ايجاد كارت شناسايي براي مدرسين دوره ها
تمركز اين پروژه بر روي نيازهاي مورد نظر صاحبان منافع و كاربران نهايي ميباشد.
براي اين سيستم يك مدير تعريف شده است كه تنها مدير سيستم كاربران اين سيستم را تعريف ميكند.
و مي تواند كاربر جديد به سيستم اضافه كند.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۶

تعداد صفحات:89
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش سخت افزار
فهرست مطالب:
چكيده
مقدمه
تاريخچه كارتهاي هوشمند
فصل اول:
مشخصات كارت هوشمند
مشخصات فيزيكي كارت هوشمند
دسته بندي هاي كارت هوشمند
دسته بندي بر اساس سطح تماسي
كارتهاي هوشمند تماسي(Contact Smart Card)
كارتهاي هوشمند غيرتماسي(Contactless Smart Card)
كارتهاي هوشمند تركيبي(Dual-Interface Smart Card)
دسته بندي بر اساس نوع تراشه
انواع تراشه هاي كارت هوشمند
تراشه هاي داراي حافظه
مدارهاي مجتمع خاص منظوره
تراشه هاي داراي ريز پردازنده
افزايش كارايي و سرعت تعامل
استانداردهاي كارت هوشمند
استانداردهاي بين المللي كارت هوشمند ISO/7816(استاندارد كارتهاي هوشمند تماسي)
استانداردهاي كارت هوشمند غير تماسي
فصل دوم:
اجزا كارت هوشمند
اجزاي اصلي كارت
چاپ و برچسب گذاري
برجسته سازي
تصوير سه بعدي
قاب نشانگر
اجزاي لمسي
علامت مغناطيسي
پيمانه تراشه
انتن
ريز كنترل كننده هاي كارت هوشمند
پردازشگر
حافظه
ROM
SRAM
DRAM
EPROM
Flash & EEPROM
سخت افزار تكميلي
فصل سوم:
امنيت كارت هوشمند
حملات رايج بر كارتهاي هوشمند
مقدمه براي طبقه بندي حملات
طبقه بندي حمله كنندگان
حملات از طريق خروجي به دارنده كارت و مالك كارت
حملات از طريق دارنده كارت به خروجي
حملات از طريق دارنده كارت به مالك اطلاعات
حملات از طرف صادر كننده عليه دارنده كارت
حملات از طريق توليد كننده عليه صاحب اطلاعات
اجراي سريع الگوريتم هاي رمزي AES در كارت هاي هوشمند
روش تركيب شده ي AES
الگوريتم انتخابي AES
برنامه ريزي حافظه ي غير مجاز مي باشد
روش CSOD
مرحله اجرا
طراحي اصولي پردازشگرهاي كارت هوشمند مقاوم در برابر دستكاري
حملات هجومي
باز كردن بسته بندي كارت هوشمند
بازسازي طرح
ريزيابشگري دستي
تكنيكهاي بازخواني حافظه
تكنيكهاي پرتوي ذره
حملات غير هجومي
چاره جويي ها
سيگنال حالتي تصادفي
چند شياره كردن تصادفي
حسگرهاي فركانس پايين قوي
نابودي مدار بندي تست
شمارشگر برنامه محدود شده
شبكه هاي حسگر لايه بالا
فصل چهارم : طراحي كارت هوشمند
طراحي و آزمايش تراشه كارت هوشمند با استفاده از شبكه
طـراحــي و ازمــايش تــراشه كارت هوشمنــد با استفــاده از شبكــه بـــر اساس تــراشه خودكار چرخه اي
تراشه كارت هوشمند كار ركن 3
ساختار زنجيره
پروتكل پيوند خودزمان
انجام قابل سنجش
تعويض پكت اطلاعاتي
تركيب و مجتمع كردن تراشه كارت هوشمند با استفاده از زنجيره
ساختار شبكه
ادابپتور (مبدل برق) رابط شبكه
فصل پنجم : كاربردهاي كارت هوشمند
كاربردهاي كارت هوشمند
كاربرد هاي شناسايي
كاربرد هاي مالي
خدمات حمل و نقل درون شهري و بين شهري
خدمات كارت در حوزه گردشگري
خدمات كارت هوشمند در حوزه فرهنگي – رفاهي
خدمات كارت در حوزه پرداخت هاي شهروندان
خدمات كارت در حوزه نيروي انساني
كاربرد‌هاي نگهداري اطلاعات
كارت‌هاي هوشمند چند منظوره
قسمت هايي از تكنولوژي هاي ساخت كارت هوشمند در ايران
نتيجه
منابع

چكيده
از حدود چهاردهه قبل، اولين كارتهاي هوشمند به بازار عرضه شدند و به دليل كاربردهاي گسترده آن ها با سرعت فزاينده اي در كشورهاي مختلف مورد استفاده قرار گرفتند. يك كارت هوشمند عبارت است از جسم فيزيكي كارت كه يك تراشه رايانه اي بر روي آن نصب شده باشد.
ظرفيت حافظه اين كارت ها بين 1 الي 64 كيلو بايت قابل تغيير است. از طرفي، قابليت ذخيره سازي و پردازش اطلاعات و نيز، قابليت بالاي مراقبت از اطلاعات ذخيره شده، كاربرد اين كارتها را به كليه عرصه هاي زندگي انسان گسترش داده است. در اين پروژه ضمن معرفي كارتهاي هوشمند و اشاره اي به تاريخچه ظهور و رشد آن ها، به فناوري انواع كارت هاي هوشمند پرداخته شده و پس از برشمردن مزاياي استفاده از اين كارت ها، به كاربردهاي كارت در پنج حوزه مختلف، از جمله: حمل و نقل؛ گردشگري؛ فرهنگي – رفاهي؛ پرداخت هاي روزمره شهروندان و خدمات نيروي انساني سازمانها است.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۵

تعداد صفحات:101
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل اول
مباني گريد
Grid computing چيست؟
انواع Grid
اهميت Grid Computing
ابزار قدرتمند Globus
نگاهي به‌اجزاي Grid
Grid از ديد برنامه نويسان
پيچيدگيها
مقدمه‌اي بر محاسبات توري
مساله گريد
گريد و مفاهيم ديگر از محاسبات توزيعي
فوايد محاسبات توري
بهره برداري از منابع مورد استفاده
ظرفيت پردازنده موازي
منابع مجازي و سازمان هاي مجازي
دستيابي به منابع اضافي
توازن منابع
قابليت اطمينان
مديريت
استانداردها براي محيط‌هاي گريد
استاندارد OGSI
استاندارد گريد FTP
استاندارد WSRF
استانداردهاي مرتبط با سرويس‌هاي وب
فصل دوم
امنيت و طراحي گريد
معرفي امنيت گريد (گريد Security)
نيازهاي امنيتي گريد
چالشهاي امنيتي موجود در گريد
دامنه‌هاي امنيتي گريد
اصول امنيت
اصطلاحات مهم امنيت گريد
مجوز اعتبارسنجي
طراحي گريد
اهداف راه حل
توپولوژي گريد
Intra گريد
Extra گريد
Inter گريد
بررسي برخي از پروژه‌هاي گريد
SETI @ Home
NAREGL
Floding@Home
Google
BLAST
مقايسه و نتيجه گيري
فصل سوم
زمان بندي در گريدهاي محاسباتي
توابع هدف
زمان بندي سيستم هاي توزيع شده و گريد
منابع

فهرست جداول و اشكال
شكل 1-1 سيستم‌هاي Gird از ديد استفاده كنندگان
شكل 1-2 GSI در Gird
شكل 1-3 موقعيت سرويس‌هاي MDS در Gird
شكل 1-4 موقعيت زمان بند‌ها در Grid
شكل 1- 5 GASS در Gird
شكل 1-6 بخش مديريت منابع در Grid
شكل 1-7 ساختار معماري باز سرويس هاي Grid
شكل 1-8 كنترل گريد توسط Middleware
شكل 1-9 دسترسي به منابع اضافي
شكل 1-10 Job ها به منظور توازن بار به قسمت هايي ازگريد كه كمتر مشغولند مهاجرت داده شده اند
شكل 1-11 پيكربندي افزونه گريد
شكل 1-12 تخصيص منابع توسط راهبر
شكل 1-13 اجزاي زير بناي سرويس هاي گريد
شكل 2- 1 رمزگشايي با كليد متقارن
شكل 2- 2 اعتبارسنجي ديجيتالي
شكل 2-3 يك نمونه از اعتبارسنجي و تصديق
شكل 2-4 معماري پايگاه داده
شكل 2- 5 توپولوژي Intra گريد
شكل 2- 6 توپولوژي Extra گريد
شكل 2-7 توپولوژي Inter گريد
شكل 2- 8 جدول مقايسه
شكل 3-1 مراحل كلي اجراي يك كار داده موازي در يك سيستم گريد
شكل 3-2 طبقه بندي زمان بندهاي گريد
شكل 3-3 توابع هدف

مقدمه:
Computing Grid يا شبكه‌هاي متصل كامپيوتري مدل شبكه‌اي جديدي است كه با استفاده از پردازشگرهاي متصل به هم امكان انجام‌دادن عمليات‌ حجيم محاسباتي را ميسر ميسازد. Gridها در واقع از منابع كامپيوترهاي متصل به‌ شبكه استفاده ميكنند و ميتوانند با استفاده از برآيند نيروي اين منابع، محاسبات بسيار پيچيده را به‌راحتي انجام دهند. آن‌ها اين كار را با قطعه قطعه كردن اين عمليات و سپردن هر قطعه به‌كامپيوتري در شبكه انجام ميدهند. به عنوان مثال وقتي شما از كامپيوترتان براي مدتي استفاده نميكنيد و كامپيوتر شما به‌ اصطلاح به‌وضعيت محافظ نمايشگر يا Screensaver ميرود، از پردازشگر كامپيوتر شما هيچ استفاده‌اي نميشود. اما با استفاده از شبكه‌هاي Grid ميتوان از حداكثر تواناييهاي پردازشگر‌ها استفاده نمود و برنامه‌اي را در كامپيوتر قرار داد كه وقتي از سيستم استفاده‌اي نميشود، اين برنامه بتواند از نيروي بلااستفاده دستگاه بهره بگيرد و قسمتي از محاسبات بزرگ عملياتي را انجام دهد. در اين مقاله اين پديده در فناوري اطلاعات مورد بحث قرار ميگيرد و اهميت استفاده از اين فناوري، پيچيدگيها، اجزاي تشكيل دهنده و استانداردهاي اين مدل بررسي ميشود و نشان داده خواهد شد كه با استفاده از اين مدل چگونه در وقت و زمان شما صرفه‌جويي ميشود. گفتني است در حال حاضر بزرگ‌ترين شبكه Grid جهان در خدمت پروژه SETI@home براي يافتن حيات هوشمند فرازميني قرار دارد. امروزه فناوري جديدي به‌ نام Grid به ‌عرصه ارتباطات الكترونيك قدم نهاده است كه براساس آن با دانلود كردن يك محافظ نمايشگر مخصوص ميتوانيم به‌كامپيوترهاي شخصي خود اجازه دهيم كه وقتي از آن استفاده نميكنيم، به ‌شبكه جهاني متصل شوند و به ‌سيستم‌هاي بزرگ تحقيقاتي اجازه دهند از منابع آزاد و بلااستفاده سيستم ما استفاده نمايند.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۵

تعداد صفحات:38
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر
فهرست مطالب:
چكيده
مقدمه
RUP چيست؟
فازهاي RUP
اهداف فاز آغاز
خروجي هاي فاز آغاز
فاز جزئيات يا تحليل پيچيدگي
بررسي ريسك ها
ريسك هاي تكنولوژي
ريسك هاي منابع انساني
ريسك هاي سياسي
اهداف فاز جزئيات
خروجي هاي فاز جزئيات
فاز ساخت
اهداف فاز ساخت
خروجي هاي فاز ساخت
فاز انتقال
اهداف فاز انتقال
خصوصيات RUP
مهمترين مزاياي RUP
ديدگاه اوليه درباره RUP
ديسيپلين هاي RUP
انعطاف پذيري RUP و انطباق با آن
نتيجه گيري
مراجع
پي نوشت ها

چكيده
چه چيز ميتواند يك پروسه توليد نرم‌افزار را توصيف كند؟ آيا منظور از پروسه، آماده‌سازي نرم‌افزار صرفاً براي ارائه در بازار است؟ مسلماً در هر كاري وجود يك سامانه و فرايند كاري ضروري است؛ ولي چه چيزي ميتواند موجب ايجاد سرعت و كيفيت در فرايند توليد يك نرم‌افزارشود؟ لزوماً طراحي و پياده‌سازي يك فرايند يكپارچه و منطقي ميتواند چنين نتيجه‌اي در بر داشته باشد.
فرايند انجام يك پروژه تعريف مي‌كند كه چه كسي، چه كاري را در چه هنگام و چگونه براي رسيدن به هدف (انجام پروژه) انجام مي‌دهد.
در مهندسي نرم‌افزار، هدف ساختن يك محصول نرم‌افزاري و يا بهبود يك نمونه‌ي موجود است. هدف از تعيين فرايند، تضمين كيفيت نرم‌افزار، برآورده شدن نياز‌هاي كاربر و قابل تخمين بودن زمان و هزينه‌ي توليد مي‌باشد. علاوه بر اين، تعيين فرايند، روندي جهت تحويل مصنوعات دوران توليد نرم‌افزار به كارفرما و ناظر پروژه ارائه مي‌دهد تا از اين طريق اطمينان حاصل كنند كه پروژه روند منطقي خود را طي مي‌كند و نظارت درست بر انجام پروژه ممكن است و از سوي ديگر، معياري براي ارزيابي پروژه انجام شده مي‌باشد. تا كنون متدولوژي‌هاي مختلفي براي فرآيند توليد نرم‌افزار ارائه شده‌اند كه يكي از مشهورترين آنها RUP است.
بدين منظور امروزه از متدولوژي RUP استفاده مي كنند. RUP مخفف عبارت( Rational Unified Process) چارچوبي كلي است براي تشريح فرآيند ساخت نرم‌افزار. پس از آن كه تيم سه نفره‌ي شركت Rational ساخت UML را (به عنوان يك شيوه‌ي نمايش notation/يكتا براي تشريح مدل شيء) به آخر رساند، تلاش خود را متوجه فرآيند توليد نرم‌افزار نمود.
اساس RUP بر تكرار (iteration) است و اساس تكرار اين است كه هر تكرار به يك محصول قابل اجرا ختم شود. هر تكرار شامل هر هفت مرحله چرخه‌ي حيات در مدل سنتي آبشاري است، يعني: مدلسازي تجاري، تخمين نيازها، تحليل و طراحي، پياده سازي، تست، نگهداري و توسعه.
به حداقل رساندن حجم پروسه توليد يك نرم‌افزار همزمان با حفظ كيفيت و صرفه‌جويي در زمان از مهمترين ويژگيهاي اين روش ميباشند. معمولاً براي يك شركت توليد نرم‌افزار، سرعت عمل به موقع براي پاسخ‌گويي به تقاضا و شرايط اجتماعي اهميت دارد، اما گاهي اين شتابزدگي سبب فدا شدن كيفيت ميگردد.
RUP با ارائه يك چارچوب منطقي علاوه بر تعيين زمانبندي مناسب، كيفيت مورد نظر توليد كننده و استفاده كننده نرم‌افزار را تأمين مينمايد. در اين تحقيق ضمن مروري بر RUP به عنوان روش يكپارچه توليد نرم‌افزار، قابليت‌هاي آن در افزايش سرعت توليد نرم‌افزار و حفظ كيفيت آن برشمرده ميشوند.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۴

تعداد صفحات:46
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر
فهرست مطالب:
فصل اول
مهندسي نرم افزار و روش هاي آن
مهندسي نرم افزارچيست؟
ساخت يافتگي ومهندسي نرم افزارساخت يافته
شي گرايي ومهندسي نرم افزار شي گرا
معرفي Unified Modeling Language
تصورات غلط دررابطه با Rational Unified Process
فصل دوم
مقدمه اي بر( RUP)RationalUnified Process
RUP چيست؟
اصول ضروري RationalUnified Process
RUP وچرخه تكرار
فازها، اهداف ونكات اصلي
فازشروع ( Inception )
فازشناخت ( Elaboration)
فازساخت (Constructin)
فازانتقال ( Transition)
نكات اصلي
چهارعنصراصلي مدل سازي
نقش ها، فعاليت ها ومحصولات وجريان هاي كاري
نقش ها(Roles)
فعاليتها(Activites)
محصولات (Artifacts)
جريان هاي كاري (Workflows)
عناصرديگرموجود در RUP
ساختارايستاي RUP
اصول RUP (جريان كاري)
تعريف كلي RUP
چگونه مي توان از RUPنهايت استفاده راكرد
مواردضروري دريك پروژه RUP
توسعه ديد و نگرش
مديريت براي اهدف
شناسايي وامكان سنجي ريسك ها
عوامل مورد پيگيري
امتحان كردن حالت تجاري
طراحي معماري قطعات سيستم
مراحل ساخت وآزمايش محصول
تصحيح وبازبيني نتيجه ها
مديريت وكنترل تغييرات
مهيا كردن پشتيباني ازكاربر
چرخه اصلي Rational Unified Process
تصورغلط
نكته مهم
جريان هاي كاري غيرثابت
فصل سوم
فازهاي RUP
مقدمه
فاز Inception
فعاليت هاي لازم وضروري درفاز Inception
حياتي ترين نكات (گلوگاه ها) درچرخه حيات Inception
ارزيابي معيارها وضوابط
خروجي هاي الزامي فاز Inception
طرح توسعه نرم افزار (Software Development Plan )
خروجي هاي اختياري فاز Inception
فاز Elaboration
فعاليت هاي ضروري درفاز Elaboration
ساختارچرخه حيات فاز Elaboration
ارزيابي معيارها
محصولات وخروجي هاي الزامي اين فاز
خروجي هاي اختياري اين فاز
فازساخت Construction
ذهنيت مقدماتي از فاز Constructin
فعاليت هاي ضروري درفاز Constructin
نكات مهم درفاز Constructin
معيارارزيابي
خروجي هاي الزامي فاز Constructin
خروجي هاي اختياري فاز Constructin
فاز انتقال Transition
فعاليت هاي ضروري فاز Transition
ارزيابي معيارها
خروجي هاي فاز Transition
منابع و مأخذ

چكيده:
با توجه به نياز روزافزون به استفاده از رايانه و ضرورت توسعه و فراگيري علوم و فنون مربوط به آن بويژه در زمينه مهندسي نرم افزار و با توجه به كمبود منابع و مطالب در اين زمينه، بر آن شديم تا گامي هرچند كوچك اما سازنده در اين زمينه برداريم. مطالبي كه پيش روي شماست حاصل تحقيقات مطالعات و گردآوري نكات مهم در زمينه توسعه مهندسي نرم افزار به روش RUP ميباشد. اميد است كه حاصل تلاش مان موثر و مفيد واقع شود.
مهندسي نرم افزار چيست؟
مهندسي نرم افزار، مديريت براي به نظم درآوردن و قاعده مند نمودن وابستگي ها وارتباطات همه جنبه محصول نرم افزاري كه در تمامي مراحل سيستم شناسايي و تعيين ميگردد، ميباشد.
در واقع مهندسي نرم افزار فرايند توليد نرم افزار براساس فهم مسائل و مشكلات، دستيابي به راه حل ها و دستيابي به تئوري ها، روش ها و ابزارهاي مورد نياز و درانتها رسيدن به هدف مطلوب ميباشد.
مهندسي نرم افزار بايد در طول ساخت، نگهداري توسعه وانفصال يك نرم افزار برهمه عملكردها نظارت داشته باشد.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۴

تعداد صفحات:24
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر
فهرست مطالب:
چكيده
مقدمه
BIOS
مهمترين وظايف يك بايوس
يك تعريف ديگر از بايوس
برخي از عمليات هايي كه هنگامي كه كامپيوتر روشن مي گردد BIOS آن ها را انجام خواهد داد
انواع نرم افزارهاي مربوط به بايوس
يك دياگرام كه نقش بايوس را نشان مي دهد
آچار مخصوص جهت بيرون آوردن تراشه بايوس
معرفي يك نرم افزار بسيار قوي و معروف در زمينه كار با بايوس
مادربردهاي داراي دو بايوس (DUAL BIOS)
UPDATE كردن بايوس (FLASHING)
نكات مهم در ارتقاء بايوس
ارتقاء بايوس بروش ديسكت
ارتقاءاز طريق نرم افزار موجود بروي CD مادربرد
منابع

مقدمه:
بايوس نرم افزاري است كه همه آن از روي ديسك بارگذاري نمي شود بلكه قسمتي از آن، قبلا بر روي چيپ هاي موجود در سيستم يا برروي كارت هاي وفق دهنده نصب شده اند. بايوس در سيستم به سه صورت وجود دارد: ROM BIOS نصب شده بر روي مادر برد. بايوس نصب شده بر روي كارت هاي وفق دهنده (همانند كارت ويدئويي) بارگذاري شده از ديسك(گرداننده ها)
چون بايوس مادربرد مقدمات لازم را براي گردادننده ها و نرم افزارها ي مورد نياز فراهم مي كند، اكثرا بصورت سخت افزاري كه شامل يك چيپ ROM ميباشد موجوداست.سال هاي پيش هنگامي كه سيستم عامل DOS بر روي سيستم اجرا ميشد خود به تنهائي كافي بود و گرداننده اي مورد نياز نداشت. بايوس مادربرد به طور عادي شامل گرداننده هايي است كه براي يك سيستم پايه همانند صفحه كليد، فلاپي درايو، هارد ديسك، پورت هاي سريال و موازي و غيره … است. بجاي اين كه براي دستگاه هاي جديد لازم باشد كه بايوس مادربرد را ارتقاء دهيد، يك نسخه از گرداننده آن را بر روي سيستم عامل خود نصب مي نمائيد تا سيستم عامل پيكربندي لازم را در هنگام بوت شدن سيستم را براي استفاده ار آن دستگاه انجام دهد، براي مثال ميتوانيم CD,PRINTER,SCANER,ROM، گرداننده هاي PC CARD را نام برد. چون اين دستگاه ها لازم نيستند كه در هنگام راه اندازي سيستم فعال باشند، سيستم ابتدا از هارد ديسك راه اندازي ميشود و سپس گرداننده هاي آن را بار گذاري مينمايد.البته بعضي از دستگاه ها لازم است كه در طول راه اندازي سيستم عامل فعال باشند، اما اين امر چگونه امكانپذير است مثلا قبل از آن كه گرداننده كارت ويدئويي از ROM BIOS و يا از روي هارد ديسك فراخواني شود شما چگونه ميتوانيد اطلاعات را بر روي مانيتور ببينيد يك جواب اين است كه در ROM تمام گرداننده هاي كارت گرافيكي وجود داشته باشد اما اين كار غير ممكن نيست زيرا كارت هاي بسيار متنوعي وجو دارد كه هر كدام گرداننده مربوط به خود را داراست كه اين خود باعث ميشود صدها نوع ROM مادربرد به وجود آيد كه هر كدام مربوط به يك كارت گرافيكي ميباشد.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/25  ساعت: ۰۴

تعداد صفحات:68
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر گرايش سخت افزار
فهرست مطالب:
مقدمه
فصل اول – مفاهيم استفاده شده در پروژه
برنامه نويسي لايه اي
برنامه چند لايه چيست
مزيت برنامه چند لايه
presentationانتخاب لايه
Business logicانتخاب لايه
Data accessانتخاب لايه
Data lagerانتخاب لايه
ارسال داده از يك لايه به لايه ديگر
پيشينه
سير تكامل زبان هاي برنامه نويسي تحت وب
) چيست؟Ajax اي جكس (
مكانيزم اي جكس
فصل دوم – شرح امكانات و محدوديت هاي سيستم
چشم انداز
شرح مساله
شرح عمليات
مخاطبين سيستم
محدوديت ها
مستند واژه نامه
مفاهيم سيستم گزارش گيري
فصل سوم – تجزيه و تحليل سيستم
تعريف مساله
امكان سنجي
امكان سنجي منطقي
امكان سنجي فيزيكي
امكان سنجي فرهنگي
امكان سنجي اقتصادي
) Iteration planطرح تكرار (
) Class diagramنمودار هاي كلاس (
توضيحات كلاس
Uml نمودار هاي
فصل چهارم – پياده سازي سيستم
نگاهي به اجزاي پروژه در ويژوال استوديو
جداول استفاده شده در پايگاه داده
نماي كلي از جدول هاي موجود
توضيح جداول بانك اطلاعاتي
Anbar جدول
Anbar 1جدول
Anbargardani جدول
Bime جدول
checkجدول
fishجدول
Crash codeجدول
Etelaeie جدول
Factor جدول
Factor numجدول
Good priceجدول
kalaجدول
Mojoody جدول
Kargoziny جدول
Khadamat pas az foroshجدول
Boff جدول
Kharid_foroshجدول
Pass جدول
Tashilat جدول
Tashilat etaieجدول
Tavoun requestجدول
Tavoun جدول
Units جدول
Validation جدول
نتايج پياده سازي
منابع و مراجع

مقدمه:
هم اكنون اينترنت با رشد فزاينده اي به پيش مي رود و امكانات متعدد و پيشرفت آن انسان را متحير ميسازد با توجه به نياز سازمانهاي مختلف براي انجام امور مديريت كارهاي خود تحت وب و همچنين رفع مشكلاتي از قبيل حجيم بودن بايگاني ودسترسي به اسناد گذشته، … از اين رو تصميم به طراحي و پياده سازي چنين نرم افزاري گرفتيم، كه مزيت عمده اين پروژه استفاده از كاغذ و با بردن سرعت انجام كارها در سيستم مديريت است.
اين پروژه در 2 قسمت طراحي و پياده سازي شده است:
انجام شده و دياگرام هاي آن بوسيله Uml قسمت اول : تجزيه و تحليل سيستم است كه اين قسمت با نرم افزار Visio
طراحي گرديده است.
قسمت دوم :طراحي و پياده سازي نرم افزار سيستم مديريت تحت وب مي باشد كه با زبان برنامه نويسي ASP.NET كد نويسي گرديده است.
اين پروژه براي اجرا به سايت شركت سوپر كامپيوتر لينك گرديده است
اين پايان نامه شامل چهار فصل است كه در فصل اول مفاهيم استفاده شده در پروژه پرداخته شده است ،در فصل دوم به شرح امكانات و محدوديت هاي سيستم و در فصل سوم تجزيه و تحليل سيستم و در فصل چهارم به پياده سازي سيستم پرداختيم.

 

لينك دانلود

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/24  ساعت: ۰۳

تعداد صفحات:24
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر
فهرست مطالب:
چكيده
مقدمه
مودم
Analog modem
ISDN
DSL
مقايسه انواعDSL ها
Cable Modem
Satellite service
Wireless
منابع

چكيده:
فناوري اطلاعات ،علي رغم آن واقيعت كه عضو جديد در خانواده فناوري هاست ،اما در طول سال ها اخير تحولات زياد را در خود شاهد بوده است. همه به ياد داريم كه تا چندي پيش ،اتصال به اينترنت و استفاده از آن تنها از طريق خطوط تلفن و مودم هاي Dial-up امكان پذير بوده ،اما با ورود اينترنت پهناي باند و پرسرعت ،دنيا تبادل اطلاعات متحول شد.نياز به تبادل سريع اطلاعات موجب شده است تا فناوري ها مرتبط با آن ،در طول دهه هاي اخير پيشرفت چشمگري داشته باشد .اينترنت هاي XDSL و نيز فناوري هاي واي –فاي (WI-FI) و اينترنت بي سيم سهم عمده اي در ايجاد تغييرات عظيم در اين بعد از دنياي اطلاعات ايجاد كرده و اكنون نيز با ورود وايمكس ،جهان در آستانه تجربه اي نو در دنياي اينترنت قرار دارد.
وايمكس سيستم ديجيتال ارتباط بي سيم بوده و جايگزيني مناسب براي شبكه هاي ADSL و حتي شبكه ها بي سيم كوتاه برد در نواحي شهري محسوب ميشود.از بزرگترين نقاط قوت اين تكنولوژي نسبت به ديگر تكنولوژي هاي بي سيم ،برد بالاي امواج آن و امكان دسترس به آن در مسافت ها بسيار طولاني است.
در زماني نه چندان دور اكثر خريداران رايانه خوشحال بودند كه دستگاه جديدشان كه مودم داخلي دارد كه در آن نصب شده و از طريق آن مي توانند به اينترنت متصل شده و فايلي با حجم حدود يك مگابايت را در زماني نزديك به پنج دقيقه (بسته به سرعت ارتباط و اتصال )دانلود كنيد.با ورود اينترنت هاي پهن باند ،همين كاربران مي توانستند با سرعت هايي به مراتب بالاتر به اينترنت متصل شده و همان فايل را در مدت يك ثانيه دانلود كنند.وايمكس قادر است سرعت هاي حتي فراتر از اين مقياس ها را پوشش داده و خدمات تكميلي پشرفته تري را در حوزه هايي گسترده تر ارايه دهد.

"لينك دانلود"

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/24  ساعت: ۰۳

تعداد صفحات:38
نوع فايل:word
رشته مهندسي كامپيوتر
فهرست مطالب:
چكيده
مقدمه
RUP چيست؟
فازهاي RUP
اهداف فاز آغاز
خروجي هاي فاز آغاز
فاز جزئيات يا تحليل پيچيدگي
بررسي ريسك ها
ريسك هاي تكنولوژي
ريسك هاي منابع انساني
ريسك هاي سياسي
اهداف فاز جزئيات
خروجي هاي فاز جزئيات
فاز ساخت
اهداف فاز ساخت
خروجي هاي فاز ساخت
فاز انتقال
اهداف فاز انتقال
خصوصيات RUP
مهمترين مزاياي RUP
ديدگاه اوليه درباره RUP
ديسيپلين هاي RUP
انعطاف پذيري RUP و انطباق با آن
نتيجه گيري
مراجع
پي نوشت ها

چكيده
چه چيز ميتواند يك پروسه توليد نرم‌افزار را توصيف كند؟ آيا منظور از پروسه، آماده‌سازي نرم‌افزار صرفاً براي ارائه در بازار است؟ مسلماً در هر كاري وجود يك سامانه و فرايند كاري ضروري است؛ ولي چه چيزي ميتواند موجب ايجاد سرعت و كيفيت در فرايند توليد يك نرم‌افزارشود؟ لزوماً طراحي و پياده‌سازي يك فرايند يكپارچه و منطقي ميتواند چنين نتيجه‌اي در بر داشته باشد.
فرايند انجام يك پروژه تعريف مي‌كند كه چه كسي، چه كاري را در چه هنگام و چگونه براي رسيدن به هدف (انجام پروژه) انجام مي‌دهد.
در مهندسي نرم‌افزار، هدف ساختن يك محصول نرم‌افزاري و يا بهبود يك نمونه‌ي موجود است. هدف از تعيين فرايند، تضمين كيفيت نرم‌افزار، برآورده شدن نياز‌هاي كاربر و قابل تخمين بودن زمان و هزينه‌ي توليد مي‌باشد. علاوه بر اين، تعيين فرايند، روندي جهت تحويل مصنوعات دوران توليد نرم‌افزار به كارفرما و ناظر پروژه ارائه مي‌دهد تا از اين طريق اطمينان حاصل كنند كه پروژه روند منطقي خود را طي مي‌كند و نظارت درست بر انجام پروژه ممكن است و از سوي ديگر، معياري براي ارزيابي پروژه انجام شده مي‌باشد. تا كنون متدولوژي‌هاي مختلفي براي فرآيند توليد نرم‌افزار ارائه شده‌اند كه يكي از مشهورترين آنها RUP است.
بدين منظور امروزه از متدولوژي RUP استفاده مي كنند. RUP مخفف عبارت( Rational Unified Process) چارچوبي كلي است براي تشريح فرآيند ساخت نرم‌افزار. پس از آن كه تيم سه نفره‌ي شركت Rational ساخت UML را (به عنوان يك شيوه‌ي نمايش notation/يكتا براي تشريح مدل شيء) به آخر رساند، تلاش خود را متوجه فرآيند توليد نرم‌افزار نمود.
اساس RUP بر تكرار (iteration) است و اساس تكرار اين است كه هر تكرار به يك محصول قابل اجرا ختم شود. هر تكرار شامل هر هفت مرحله چرخه‌ي حيات در مدل سنتي آبشاري است، يعني: مدلسازي تجاري، تخمين نيازها، تحليل و طراحي، پياده سازي، تست، نگهداري و توسعه.
به حداقل رساندن حجم پروسه توليد يك نرم‌افزار همزمان با حفظ كيفيت و صرفه‌جويي در زمان از مهمترين ويژگيهاي اين روش ميباشند. معمولاً براي يك شركت توليد نرم‌افزار، سرعت عمل به موقع براي پاسخ‌گويي به تقاضا و شرايط اجتماعي اهميت دارد، اما گاهي اين شتابزدگي سبب فدا شدن كيفيت ميگردد.
RUP با ارائه يك چارچوب منطقي علاوه بر تعيين زمانبندي مناسب، كيفيت مورد نظر توليد كننده و استفاده كننده نرم‌افزار را تأمين مينمايد. در اين تحقيق ضمن مروري بر RUP به عنوان روش يكپارچه توليد نرم‌افزار، قابليت‌هاي آن در افزايش سرعت توليد نرم‌افزار و حفظ كيفيت آن برشمرده ميشوند.

"لينك دانلود"

 

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/24  ساعت: ۰۲

آپلود عكس , آپلود دائمي عكس

تعداد صفحات:66

نوع فايل:word

فهرست مطالب:

فصل يك:

معرفي و شناخت زبان‌هاي مورد استفاده در پياده سازي سيستم

تاريخچه وب‏

طراحي وب سايت

طرح وب سايت

صفحات پويا و صفحات ايستا

HTML

تاريخچه PHP

آژاكس چيست ؟

انتخاب از ميان شش گزينه متن باز

بانك هاي اطلاعاتي

هدف از ايجاد MySQL

معماري MySQL

آشنايي با دو فريم ورك مهم براي كار با جاوا اسكريپت

آشنايي مختصر با jQuery

فريم ورك Mootools

الگوي معماري نرم افزار

MVC چيست؟

مثالي از مدل MVC در كد PHP

فصل دو:

تحليل عملكرد سايت

فاز اول – امكان سنجي

 فاز دوم– شناخت نيازها و برآورد امكانات

فاز سوم – ترسيم الگويي كارآمد جهت طراحي بهينه

فاز چهارم– دياگرام هاي سايت

جداول پايگاه داده

فرهنگ داده

فصل سه:

راهنماي كاربر

فرم اصلي سايت

صفحه مسئول پذيرش

صفحه منشي بخش

صفحه پزشكان

صفحه پرستاران

گفتار آخر: نتيجه گيري

منابع و ماخذ

 

مقدمه

از مهم ترين نيازهاي دنياي امروز، سرعت، دقت وسهولت در انجام كارهاست. در حال حاضر كه جمعيت شهرها روز به روز در حال افزايش است، ايجاد روشي كه باعث سهولت انجام كارها شود هميشه با استقبال فراواني روبروست.

مطمئنا محيط وب مكاني است كه به راحتي مي­ توان به آن دسترسي پيدا كرد و تعداد كاربراني كه هر روزه به اينترنت مي­ پيوندند در حال افزايش است پس طراحي سايت هايي كه نيازهاي حياتي كاربران را بر طرف كند امري لازم و ضروري است.

در اين پروژه سعي بر آن بوده است كه تعداد مراجعات بيماران به بيمارستان كاهش پيدا كند و مكانيزه كردن سيستم پذيرش و معالجه بيمار و يكپارچه كردن آن باعث سهولت روند كار بيماران و كارمندان بيمارستان شود.

يكي از معيارهاي برتري سيستم هاي كامپيوتري ميزان user friendly بودن آن هاست. سعي بر اين بوده است كه در پروسه طراحي اين سيستم حتي الامكان كمترين اطلاعات از كاربر خواسته شود و تا جايي كه مقدر است خود مسئوليت جمع آوري اطلاعات را بر عهده داشته باشد. در چنين شرايطي مطمئنا هم كاربران براي استفاده از سيستم با سهولت و راحتي كار روبرو هستند و هم ميزان خطا تا حد قابل توجه ي كاهش مي­ يابد.

                                                   لينك دانلود

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/24  ساعت: ۰۲

آپلود عكس , آپلود دائمي عكس

 

تعداد صفحات:74

نوع فايل:word

فهرست:

چكيده

كليات

مقدمه

مروري بر تكنولوژي هاي مايل اول

DSL

ADSL

ISDN

آشنايي با اترنت

آشنايي با EFM

انواع توپولوژي هاي EFM

EFMC

EFMF

EPON

بررسي علل گسترش كند EFM

بررسي خطوط پرسرعت در ايران

بحث و نتيجه گيري

منابع

فهرست اشكال :

مقايسه انواع تكنولوژي هاي xDSL
ساختار فريم در توپولوژي EFMC
انواع CROSSTALK
مقايسه انواع استاندارد ها در EFMC
انواع استانداردها در EFMF
ساختار لايه هاي پروتكل در EFM
پيوند و تداخل امواج دراستاندارد EFMF
مقايسه بين GPON و EPON
شكل يك GBIC OUN

چكيده

با افزايش روزافزون نيازهاي كاربران شبكه در عصر حاضر و افزايش حجم اطلاعات،‌ ميتوان گفت كه تكنولوژي هاي دسترسي پهناي باند موجود قادر به پاسخگويي نيازهاي كاربران نمي باشند .

پس از بررسي هاي انجام شده معلوم شد كه تعدد نياز به تبديل پروتكل ها در حد فاصل ميان كاربران و شبكه هاي عمومي،‌ كه مايل اول نيز خوانده مي شود، كارايي وسرعت شبكه ها را به شدت كاسته است . استاندارد (Ethernet in the first mile)EFM با هدف رفع اين مشكل از طريق گسترش كاربرد اترنت از سطح شبكه هاي محلي به سطح شبكه هاي دسترسي معرفي گرديد . پس با استفاده از EFM نياز به تبديل پروتكل مرتفع خواهد شد كه اين امر موجب افزايش سرعت و پهناي باند مي گردد.

                                              لينك دانلود

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/23  ساعت: ۲۲
آپلود عكس , آپلود دائمي عكس

تعداد صفحات:65

نوع فايل:word

فهرست:

چكيده

فصل اول: معرفي محل كارآموزي

فصل دوم : فعاليتهاي انجام شده ونحوه انجام فعاليت ها

فصل سوم : شرح تفضيلي برخي از آموخته ها

3- 1 : آشنايي با نحوه ي افتتاح حساب در دفتر پيشخوان دولت

3- 2 : آشنايي با نحوه ي پست كردن يك بسته ي پستي

3- 3 : آشنايي با نحوه ي پرداخت قبض ( آب ، برق ، گاز ، تلفن و… )

3- 4 : آشنايي با نحوه ي فعال سازي و تعويض سيم كارت

3- 5 : آشنايي با شبكه ي كامپيوتر هاي ( محلي )

3-6 : آشنايي با ريجستري كردن ويندوز ( امنيت )

نتيجه گيري

خلاصه گزارش

پيوست الف

منابع

چكيده:

رشته ي فني مهندسي كامپيوتر به طراحي و ساخت اجزاي مختلف كامپيوتري ( نرم افزار و سخت افزار) مي پردازد، لذا از اهميت بسيار زيادي در دنياي امروز برخوردار است.

هدف از انتخاب دفتر پيشخوان دولت آشنايي بيشتر با تكنولوژي روز ، عصر فن آوري و دنياي ارتباطات مي باشد.

در فصل اول به معرفي محل كار آموزي پرداخته و در فصل دوم گزارش فعاليت ها و موضوعاتي كه در طول دوره كار آموزي به آن پرداخته ام را ذكر كردم كه از آن جمله مي توان به نصب سيستم عامل، نصب برنامه هاي كاربردي دفتر، شبكه كردن كامپيوترها، بالا بردن امنيت سيستم ها، نحوه افتتاح حساب، نحوه پست كردن بسته هاي پستي، فعال سازي سيم كارتها و … اشاره كرد. و در فصل سوم به شرح تفصيلي برخي از آموخته هاي خود در طول دوره كار آموزي پرداخته ام.

آنچه در اين گزارش ارائه مي شود گزيده اي از فعاليت ها و گزارشي از يادگيرهاي من مي باشد.

                                                   جهت دانلود كليك نماييد

 

:
برچسب‌ها:

نويسنده :ketabpich
تاريخ: 1395/9/23  ساعت: ۲۲
آپلود عكس , آپلود دائمي عكس

تعداد صفحات:41

نوع فايل:word

فهرست:

مقدمه

درباره شركت مهندسي پيرامون پالاي

بخش اول: تاريخچه

اهداف اتوماسيون يك Plant

نگرشهاي كلاسيك به اتوماسيون

بخش دوم: شناخت كلي اجزاء يك DCS

Remote Control Panel

Comminication Medium

Central Control

System Uptime

ساختار كلي يك DCS

بخش سوم: اجزاء يك DCS نمونه

پيكربندي سيستم

تجهيزات CENTUM CS 3000

HIS )Human Interface Station)

1)Consol Type HIS

2) Desktop HIS

FCS )Field Control Station)

FCS for FIO

FCS for RIO

Compact Type FCS

ESB Bus و ER Bus

Node Units For FIO

ESB Bus Salve Interface

ER Bus Salve Interface

Field Control For RIO

RIO Bus

Nodes

Node Interface Unit

I/O Units)IOU)

آرايش LFCS، FCU و Node‌ها

Compact FCS

I/O Modules

Fieldnetwork I/O )FIO)

تركيب ماژولهاي I/O و Terminal Block‌ ها

Remote I/O )RIO)

Engineering PC)ENG)

Bus Converter (BCV)

Communication Gateway Unit )CGU)

Networks

Vnet

Ethernet

FieldBus

Redundancy و Reliabaility

طراحي Control Room

Floor Strength and Space

Floor Structure

Fooding and Dust –Proof Floor

روشنايي

تلفن

Air Conditioner

پنجره ها

شرايط آب و هوايي اطاق كنترل

دما و رطوبت

Vibration

پاكي هوا

ميدان مغناطيسي

Power System Supply

انتخاب يك منبع تغذيه

منابع

درباره شركت مهندسي پيرامون پالاي

شركت مهندسي پيرامون پالاي در بهمن ماه 1379جهت تامين خدمات و ارايه راهكارها در بخش محيط زيست و كنترل پروسه هاي صنعتي تاسيس گرديد. صنايع مادر بخصوص نفت، گاز و صنعت در حال رشد پتروشيمي، ملزم به توجه به اثرات منفي بر محيط زيست بوده و از طرف ديگر براي حضور در بازارهاي جهاني بايد درصدد افزايش بهره وري در صنعت توليدي خود باشند.

ارايه ي” راه حل” ها براي صنايع مختلف بع عنوان هدف اصلي شركت مد نظر گرفته شده است.

نيل به اين هدف نيازمند  تقويت كارهاي گروهي در بخش هاي از پيش تعريف شده در جهت بر آورده ساختن خدمات مورد نياز صنعت،همچون ارايه ي جديد ترين فنآوري و استراتژي هاي كاري و همينطور سخت افزار مورد نياز جهت بهينه سازي فعاليت ها و كنترل فرآيندها مي باشد.

                                              جهت دانلود كليك نماييد

 

:
برچسب‌ها:

[ ]